Przy tak dużym wyborze łatwo zgubić się w nazwach, rolach i umiejętnościach bohaterów. W 2026 roku League of Legends ma 173 grywalne postacie na PC, a liczba ta może zmienić się po premierze kolejnego bohatera. Wyjaśniam, co dokładnie obejmuje ten wynik, dlaczego w różnych miejscach pojawiają się inne liczby i jak podejść do tak obszernego rosteru.
Najważniejsza odpowiedź mieści się w jednej liczbie
- 173 bohaterów jest obecnie dostępnych w League of Legends na PC.
- Do wyniku wlicza się grywalne postacie, a nie skórki, bohaterów z fabuły ani moby.
- Lista obejmuje między innymi Locke’a, Yunarę, Mel, Ambessę i Zaahena.
- Liczba może wzrosnąć po premierze nowego championa albo zmienić się w wyniku aktualizacji.
- Wild Rift i Teamfight Tactics mają własne zestawy postaci, więc nie należy ich mieszać z LoL-em na PC.

Ile jest postaci w LoL-u w 2026 roku
Najkrótsza odpowiedź brzmi 173 grywalne postacie. W terminologii Riot Games są to bohaterowie, czyli champions. Każdy z nich ma własne umiejętności, statystyki, historię i zwykle określoną funkcję podczas meczu.
Do tej liczby zaliczam pełną pulę bohaterów dostępnych w podstawowej wersji League of Legends na komputery osobiste. Nie doliczam skórek, alternatywnych wersji wyglądu ani postaci występujących wyłącznie w uniwersum Runeterry. To rozróżnienie ma znaczenie, bo świat gry zawiera znacznie więcej rozpoznawalnych postaci niż sam grywalny roster.
Najmłodszymi bohaterami w aktualnej puli są między innymi Mel, Yunara i Locke. Każdy z nich został dodany jako osobna postać, a nie jako wariant istniejącego championa. Z mojego doświadczenia wynika, że właśnie nowe premiery najczęściej powodują zamieszanie w starszych artykułach, które przez wiele miesięcy pokazują nieaktualne dane.
Skąd biorą się różnice w podawanej liczbie
W internecie można trafić na wartości niższe o kilka lub kilkanaście postaci. Najczęściej nie oznacza to błędu w samej grze, tylko nieaktualną datę publikacji. League of Legends regularnie otrzymuje aktualizacje, a nowy bohater może zwiększyć roster o jedną postać bez żadnego usuwania starszej.
Różnice wynikają też z tego, co autor uznaje za osobną postać. Dobrym przykładem jest Nunu i Willump. W grze wybieramy jednego championa, choć fabularnie jest to duet. W statystykach i podczas wyboru bohatera liczy się jako jedna pozycja.
| Co jest liczone | Czy wchodzi do puli 173 postaci |
|---|---|
| Grywalni bohaterowie na PC | Tak |
| Skórki i ich warianty wizualne | Nie |
| Postacie fabularne bez własnego championa | Nie |
| Bohaterowie dostępni w Wild Rift | Nie, to osobna pula |
| Nunu i Willump | Tak, jako jeden champion |
Na wynik nie wpływa również liczba skórek. Ahri może mieć wiele wariantów wyglądu, ale nadal pozostaje jedną grywalną postacią. Podobnie działa to w przypadku dużych aktualizacji wizualnych i mechanicznych, które odświeżają starego bohatera, lecz nie tworzą nowego miejsca na liście.
Jak podzielić 173 bohaterów według stylu gry
Sama liczba robi wrażenie, ale jeszcze ważniejsza jest różnorodność. Bohaterowie są przypisywani do sześciu głównych klas, choć w praktyce wiele postaci łączy kilka stylów. Yasuo może być wojownikiem i zabójcą, a Swain łączy cechy maga, kontrolera i bohatera wytrzymałego.
- Wojownicy walczą na krótkim dystansie i dobrze radzą sobie w dłuższych starciach, czego przykładem jest Darius.
- Zabójcy szukają okazji do szybkiego wyeliminowania celu, jak Akali lub Zed.
- Magowie wykorzystują zaklęcia, zasięg i kontrolę obszaru, co dobrze pokazują Lux oraz Viktor.
- Strzelcy zadają obrażenia z dystansu i zwykle potrzebują ochrony we wczesnej fazie gry, tak jak Jinx.
- Obrońcy przyjmują obrażenia i inicjują walki, a typowym przykładem jest Malphite.
- Wspierający wzmacniają sojuszników, leczą, osłaniają albo unieruchamiają przeciwników, jak Lulu czy Thresh.
Podział klas nie mówi jednak wszystkiego. W grze równie istotna jest rola na mapie, poziom trudności i tempo rozwoju. Łatwy do zrozumienia bohater nie zawsze jest łatwy do skutecznego grania, dlatego początkujący często lepiej wychodzą na wyborze prostego zestawu umiejętności niż na kierowaniu się popularnością postaci.
Czy duży wybór pomaga, czy utrudnia rozpoczęcie gry
Dla nowego gracza 173 bohaterów może wyglądać jak ściana nazw do zapamiętania. W praktyce nie trzeba znać całej listy. Na początek wystarczy wybrać jedną główną rolę i dwóch lub trzech bohaterów, a dopiero później rozszerzać pulę.
Sam polecam zacząć od postaci o czytelnym działaniu. Garen pozwala skupić się na podstawach walki, Ashe uczy pozycji strzelca, a Leona pokazuje, jak inicjować starcia na pozycji wsparcia. Nie są to koniecznie bohaterowie najlepsi w każdej sytuacji, ale dobrze pokazują fundamenty swoich ról.
Przeczytaj również: Spy TF2 od podstaw - ekwipunek, cele i taktyka
Najprostszy sposób na wybór pierwszych postaci
- Wybierz rolę, która najbardziej odpowiada twojemu temperamentowi.
- Znajdź jednego prostego bohatera do nauki podstaw.
- Dodaj drugą postać o innym stylu, aby mieć alternatywę.
- Graj kilkanaście meczów, zanim ocenisz, czy dana postać ci pasuje.
- Sprawdzaj umiejętności przeciwników, zamiast uczyć się wyłącznie własnego championa.
Najczęstszy błąd polega na przeskakiwaniu między dziesięcioma postaciami po każdej przegranej. Lepsza jest mała, dobrze poznana pula, bo wtedy szybciej zauważasz błędy w decyzjach, ustawieniu i zarządzaniu falą minionów. Sama zmiana championa rzadko naprawia problem z podstawami.
Postacie w LoL-u na PC a inne gry Riot Games
Nie każda liczba spotkana przy nazwie League of Legends dotyczy tej samej wersji gry. League of Legends na PC ma własny roster, podczas gdy Wild Rift rozwija odrębną pulę bohaterów, a Teamfight Tactics wykorzystuje postacie jako jednostki do automatycznych bitew.
W Wild Rift część bohaterów debiutuje później albo wcześniej niż na komputerach. Zdarza się też, że dana postać otrzymuje zmienione umiejętności, ponieważ sterowanie dotykowe wymaga innego projektu rozgrywki. Nie można więc bezrefleksyjnie przenosić liczby championa z wersji mobilnej do klasycznego LoL-a.
Podobne zamieszanie powodują tryby specjalne. ARAM korzysta z bohaterów znanych z podstawowej gry, ale nie tworzy osobnej listy postaci. Skórka, forma alternatywna albo bohater pokazany w wydarzeniu fabularnym również nie zwiększa liczby grywalnych championów.
Dlaczego lista bohaterów będzie się jeszcze zmieniać
Roster League of Legends nie jest zamkniętym katalogiem. Riot Games może dodać nowego championa, zmienić jego klasę, przeprojektować starszą postać albo dostosować jej zestaw umiejętności do aktualnego modelu gry. Dlatego odpowiedź na pytanie o liczbę bohaterów zawsze powinna mieć przypisaną datę.
Duża liczba postaci wpływa też na balans. Każda nowa umiejętność może wejść w interakcję z setkami istniejących efektów, przedmiotów i kompozycji drużynowych. To właśnie dlatego po premierze nowego bohatera często pojawiają się poprawki, a jego rzeczywista pozycja w mecie staje się jasna dopiero po kilku tygodniach.
Nie zakładałbym jednak, że każdy nowy champion całkowicie zmienia grę. Największe znaczenie nadal mają podstawy, takie jak kontrola mapy, dobór przedmiotów i komunikacja z drużyną. Nowa postać może być ciekawą opcją, ale nie zastąpi rozumienia swojej roli.
Co ta liczba oznacza dla osoby zaczynającej przygodę z LoL-em
W 2026 roku League of Legends oferuje 173 grywalnych bohaterów. To ogromny wybór, ale nie powód, żeby próbować opanować wszystkich naraz. Najrozsądniej zacząć od jednej roli, kilku prostych postaci i stopniowo poznawać resztę rosteru.
Jeżeli za kilka miesięcy zobaczysz inną liczbę, sprawdź datę materiału oraz to, czy autor pisze o wersji PC, Wild Rift czy trybie dodatkowym. W LoL-u liczba bohaterów rośnie, lecz dobra znajomość kilku wybranych postaci nadal daje więcej niż pobieżne kojarzenie całej listy.